发布时间:2014-03-12
新浪游戏讯 2月26日消息,手游《我叫MT Online》在iOS平台上取得的成绩(总注册200万,活跃用户超过100万)引起了各方关注,对于外界对游戏的一些质疑,乐动卓越CEO邢山虎于昨日发表长微博进行了正面回应。
此前业内对于《我叫MT Online》的质疑主要有两点:一、《我叫MT Online》是借助《魔兽世界》玩家在国内的人气进行快速传播;二、《我叫MT Online》的部分素材抄袭于日本手游Puzzle & Dragons中文译名为《智龙迷城》或《火龙之怒》)。
在长微博中,邢山虎详述了《我叫MT Online》开发历程,并通过微博对两点质疑进行了正面回应。
无独有偶,25日游族《大侠传》出现回档情况,使玩家受损失。游族CEO林奇随即道歉,并表示:“我们的工作失误导致了这次严重的运营事故,后续赔偿方案已经明确,还请原谅并继续监督我们的服务,《大侠传》官博也第一时间贴出致歉公告。
编辑认为,以往业界、游戏厂商与玩家三者之间往往存在着各种各样矛盾,无论是业界舆论、游戏自身Bug或者是玩家间纠纷,矛盾缺乏公开及时的手段进行疏导。而当越来越多厂商敢于通过微博披露游戏内部信息后,事实上有利于将矛盾梳理并解决,三方通过及时互动能够加速问题解决,业界应当鼓励这种行为。