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1.三年以上游戏或影视行业工作经验;
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2.了解以下美术流程并至少精通一种:建模、绑定、动画、渲染、特效等;
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3.熟悉美术制作工具的使用,包括但不限于:3ds Max, Maya, Houdini, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer等;
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4.熟悉自己常用工具内的脚本语言的编写、插件的开发,包括但不限于:python, mel, maxscript, vex等;
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5.了解编程原理和程序基本结构,会使用c#, c++, java, lua等语言;
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6.熟悉商业游戏引擎,包括但不限于:Unreal, Unity, CryEngine等。
注:对此职位感兴趣者请以“姓名+应聘职位”为邮件名,并将作品和简历一并发至:tjjob@joyogame.com