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V8.4版本更新公告

一、【突破系统第二弹】

1、本期开放突破主动技能max效果的英雄:
     铜须
        【技巧大师】Max·被水一战 Max效果:被水一战降低目标10%物抗,持续30回合,可叠加,死亡后消失

     闭月
        【自律天赋】Max·神圣霸体 Max效果:神圣霸体有50%概率驱散目标身上的减益效果(不包括觉醒减益)
        【虔诚天赋】Max·群体恢复术 Max效果:群体恢复术治疗效果提高
        【暗影天赋】Max·伤害加深 Max效果:伤害加深有30%概率驱散目标身上的所有增益效果(包括觉醒增益)

     傻馒·哀木涕
        【暴走小队】Max·蛮牛践踏 Max效果:主动技能的眩晕和降低受治疗效果持续时间增加为2回合

     劣人
        【生存天赋】Max·扰乱射击 Max效果:扰乱射击额外降低目标12%物抗,持续1回合
        【兽王天赋】Max·稳定射击 Max效果:稳定射击伤害提高
        【射击天赋】Max·瞄准射击 Max效果:瞄准射击额外降低目标50%受治疗,持续1回合


二、【新突破卡】
    
    冰雪女王
【极寒领域】突破·冰霜风暴

    劣人呆呆
【萌爆大队】突破·致命射击

    落雁
【利刃天赋】突破·撕裂
【暗袭天赋】突破·弱点击破
【敏捷天赋】突破·穿刺一击

    血精灵法师
【秘法天赋】突破·奥术冲击
【冰寒天赋】突破·冰封术
【灼热天赋】突破·流星术


三、【红色武器登场】
哀木涕在火焰之地的战斗中获得了一块神秘的矿石,现在英雄们可以使用源质精石将专属武器进化至红色品质
此次可进化的武器有:
古伊尔: 仲裁之锤+
尤迪安: 放逐者+
徒弟:        倚天+
娘子:        德莱尼法杖+
桶牛:        圣教护卫者+
光明游侠: 银月守护+
大小姐·暗夜男:审判之锤+

武器打造需要960个不朽铸币,每次消耗100W金币


四、【红色戒指登场】
哀木涕在破碎虚空的战斗中捡到了一颗神秘的珠子,现在英雄们可以使用混沌宝珠将专属戒指进化至红色品质
此次可进化的戒指有:
古伊尔: 部落之心+
尤迪安: 燃灵之戒+
徒弟:        倚天戒+
娘子:        绿洲之戒+
桶牛:        角斗者+
光明游侠: 精灵之吻+
大小姐·暗夜男:忠勇之戒+

戒指打造需要840个不朽铸币,每次消耗100W金币


五、【金色头盔登场】
哀木涕在冒险时误入元素王座,发现其中的水元素汇集到身边,并与自己的头盔发生了反应
1、开放金色头盔,由红色头盔进化获得,玩家可通过挑战元素王座获得进化道具“动燃之水”
2、开放金色头盔精炼属性
3、本期可进化的头盔有:
大大姐 秩序之源头盔
女贼 虚空刀锋头盔
哀木涕 黑手的头盔
大小姐 光誓头盔


六、【金色胸甲登场】
哀木涕在冒险时误入元素王座,发现其中的土元素汇集到身边,并与自己的胸甲发生了反应
1、开放金色胸甲,由红色胸甲进化获得,玩家可通过挑战元素王座获得进化道具“动燃之土”
2、开放金色胸甲精炼属性
3、本期可进化的胸甲有:
大大姐 秩序之源胸甲
女贼 虚空刀锋胸甲
哀木涕 黑手的胸甲
大小姐 光誓胸甲


七、【突破系统第三弹】
    
1、卡牌装备一定数量的金色装备后,消耗资源可解锁相应位置的天赋技能。
2、本期仅开放天赋技能1与天赋技能2的突破
3、本期开放天赋技能突破的英雄有:大大姐、女贼、哀木涕、大小姐


八、【新觉醒卡】

光明行者
【心向光明】
(仁慈之光)为当前生命百分比最低的友方恢复生命,3回合1次


九、【觉醒的技巧果实副本】
1、技能导师增加【觉醒的技巧果实】副本,产出觉醒技巧果实

十、【兑换商店优化】
1、觉醒商店、角斗场商店增加【常用兑换】页签,玩家可以自行添加、删除兑换项
2、更多常用商店现已加入兑换商店列表,本期包括:
     考古商店
     地精商店
3、新增商店排序功能,可将常用兑换商店改放到前排

十一、【觉醒、突破材料副本优化】
1、【觉醒挑战】、【映像大厅】增加【常用挑战】页签,玩家可以自行添加和删除挑战副本
2、【觉醒挑战】、【梦魇之战】、【映像大厅】增加攻略录像收集
3、【觉醒挑战】、【梦魇之战】、【映像大厅】增加推荐阵容展示


十二、【家园11期】
家园经营日久,各个区域已经开发完善,MTer们决定引入IOS管理体系,终于从银月城请来一位智慧与美貌并存的血精灵担任家园管家,负责家园里大部分建筑的日常管理,快去驿站招募她吧。

1、家园增加一个管家,能够对(农场、炼金实验室、酒馆、探险乐园、研究院、加工厂)的产出和投放进行统一操作(包括收获、生产);也可按自己需求勾选进行操作。
2、管家激活后即可生效,每升1级解锁不同的功能,解锁后即可使用,部分能力每次使用时需要消耗一些家园资源。
3、管家功能在135级(大厅6级、驿站1级)时开放,从驿站中招募,在大厅中生效

十三、【棋盘迷阵优化】
1、整体下调棋盘迷阵匹配玩家镜像难度,增加出现增益BUFF的几率
2、增加【降低1层】功能,可主动使用来降低已经通关的历史最高层,每周最多购买1次,根据所在层数消耗数量不等的符石

十四、【领主争夺战2期】
战场观察团经过一段时间的观摩,决定在领主争夺战中开放些新的内容

1、增加周任务系列,完成相关行动即可达成任务条件并领奖,每周三重置
2、出生点增加单个卡牌恢复生命的功能,但每次收费10符石
3、增加相关成就,完成相关行动即可达成任务条件并领奖,可不要错过啊
4、增加个性设置·角色形象变换,达成一些条件能解锁一些角色形象,替换默认的 人类士兵。若成为领主也将在建筑内展示。角色形象一经解锁永久生效,但限定每个开放日更换角色形象的次数
5、增加个性设置·旗帜变换,达成一些条件能解锁旗帜的不同部件,分为旗杆、图案、底纹等,玩家可自行搭配组成自己的旗帜。使用后会替换出生点图标,若成为领主也将在建筑上和建筑内展示。旗帜部件一经解锁永久生效,但限定每个开放日更换旗帜的次数
6、领主争夺阶段规则调整
   A、按照领主争夺阶段据点内玩家占据第1据点的时间来计算分数,阶段结束后,分数高的玩家成为领主
   B、领主争夺阶段这2个小时分为4个时段,不同时段占据排名第1据点时间增加的分数是不同的,具体见游戏内说明
   C、若分数相同,则取阶段结束时据点排名较高的玩家成为领主
   D、这个积分在第2天9点清除,玩家可点击建筑内【领主图标】来弹出相关界面查看积分


十五、【其他优化】
1、队长技能学习中同一个英雄将不能学习相同的队长技能
2、社区资源部捐赠增加滚动条,通过滚动条玩家可选择一次捐赠的数量
3、装备一键出售功能优化,现在无用的紫色品质装备也将自动出售,特殊装备除外